IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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3.ea阶段一个很不错想法,他可以快速收集玩家意见,然后反馈给开发者进行迭代,所以一个游戏在30%……4.流量一个不可小觑东西,他能决定游戏曝光度,等于决定游戏生死,如短视频被限流一,后台就是可以点到为止控制住内容……,我不知道将来会做,但我明确将来一不会做

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术绝对大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来这是我们项目……我程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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事实上,天才就是为这种人而制造。年少无知时候,大部分孩子也都如我一认为自己天才。……有说服力背书,事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……掩上全书,闭目回味,我跟最好朋友说:“这辈子,一得来个这个!”

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦一名年轻圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵后爱露村,同时巧遇了被恶魔追赶丽丽……游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏特性: 《丽丽公主》一款以RPG形式制作文字冒险游戏,游戏第一以改编法国作家小仲马著作《茶花女

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……),一種非常常見遊戲機與世界觀設,在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

版本:Early Access


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